約 3,036,878 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/340.html
ムクホーク No.398 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト ムックルの特性は夢特性であっても「するどいめ」。 ムクホークに進化するまではどちらの特性か分からないので注意。 ムクホーク 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ムックル ムクバード ムクホーク ムックル ムクバード ムクホーク 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - - 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - - - - 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 5 5 5 5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 9 9 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 18 18 17 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 23 23 21 23 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 25 28 28 25 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 33 33 29 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 34 - - 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 38 41 33 38 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 43 49 37 43 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - - - 41 48 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 旧作技マシンの代替 × ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 旧作技マシンの代替 × ○ みきり - - かくとう 変化 5 × ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (PDW) ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (タマゴ) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 フェザーダンス : オニスズメ(卵)、マメパト(L36)など おいうち : オニスズメ(L13)、キャモメ(L34)など すてみタックル : トゲチック(L45) はがねのつばさ : オニスズメ(卵)、エアームド(L34)など はねやすめ : オニスズメ(L33)、キャモメ(L29)など みきり : マメパト(L22) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ムクホーク ネタポケまとめWiki - ムクホーク
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/22.html
ムクホーク No.398 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ でんき こおり いわ 80 120 70 50 50 100 半減タイプ くさ むし / じめん ゴースト無効 ブレイブバードの攻撃範囲が広く、半減タイプをインファイトでカバーできる。 ただしメタグロスに弱く、インファイトで弱点をつけるカビゴンですら安定しては倒せません。 それゆえ場に出てもとんぼがえりですぐ引っ込むことが多いです。 サンプル ブレイブバード インファイト とんぼ返り 熱風@拘りスカーフ(陽気 攻撃252素早さ252) その破壊力は言うまでもなく、特性の威嚇ととんぼ返りの相性が非常に良いです。 技構成について ブレイブバード、インファイト、守るの3つは確定で、恩返し・捨て身タック・とんぼ返り・電光石火・熱風辺りが選択肢になります。 拘り型なら守るのスペースが空くので選択肢の技を2つ入れることが出来ます。 もちものについて 拘りスカーフの採用率が圧倒的に高いです。 拘りハチマキや命の珠、鋭いくちばしを持たせて破壊力を高めることもできます。 耐久性能が低いので気合のタスキを持たせてもいいのですが、ムクホークのメインウェポンとなるブレイブバードとの相性が悪いので採用しにくいものがあります。 ステータス補正について 性格は陽気・努力値は攻撃素早さに極振りするのが基本。 優秀な特性である「いかく」を生かすために物理耐久を高めるという手もあるが、メインの攻撃技となるのがブレイブバードやすてみタックル、そしてインファイトであるため下手に耐久調整をするよりは極振りで攻撃力に特化させる方がいいだろう。 相性のいいポケモン * 使えそうな技 技 コメント 恩返し 捨て身タックルと比べて反動がない点で安定します。 がむしゃら タスキがむしゃらが可能ですが、不安定な上1回が限界です。 捨て身タックル サンダースなどを確定1発に持ち込むことができます。 電光石火 先制技には先制技で。縛られていても打てるのが魅力です。 とんぼ返り アタッカーをこなしつつ、威嚇スカーフでの耐久サポートも。 フェザーダンス とんぼ返りしかできない状況を作るのが不満なら。 リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - ムクホーク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ムクホーク 備考 けたぐり・草結びの威力:40 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/blackmatsuda/pages/15.html
「ククク…完全に体に馴染んだな…」 「滅びよ………闇魔法・断末魔の刃(ブレインバースト)!!!」 「ぐっ……松田! 俺だ、思い出してくれ!」 「オレハ松田ジャナイ…」 ブラック松田とは? 多くのプレイヤーを驚愕させた松田の悪堕ち後の姿である。 正式な名称は表記揺れや名乗りを上げる前に攻撃が入るなどで不明のままだが スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~にて 江ノ島の「彼は松田くんじゃないわ。絶望に堕ちたブラック松田くんになったのよ」というセリフと 戦闘時の名称がB-Matsudaと表示されているため プレイヤーの間では通称・ブラック松田(またはB松田)と呼ばれている。 資料集設定画にて「ブラック松田」と表記されていたが、開発者曰く 「正式名称ではないので好きにお呼びください」とのこと。 出演タイトル ■ゲーム ファイナルロンパクエスト(SFC/1996年)※バーチャルコンソール版・アプリ版は2010年より配信 ファイナルロンパクエストREBOOT~希望の王国と絶望の血族~(PSP/2010年) スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~(PSP/2012年) どっきどき!ファイナルロンパ学園Girls side(PSP・アプリ同時発売/2013年) ■小説 ファイナルロンパクエスト//THE・ORIGIN 上・下巻(2011年) ■アニメ TVアニメ「ファイナルロンパクエストREBOOT~希望の王国と絶望の血族~」(希望ヶ峰TV/2011年春~1クール終了) OVA「スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~」(希望ヶ峰TV/2012年12月~) 劇場版「ファイナルロンパクエスト//UNION~絶望の叛乱~」(希望ヶ峰バルト9他/2013年春~公開中) ■コミカライズ ファイナルロンパクエストREBOOT~希望の王国と絶望の血族~(月刊少年HOPE/2012年4月号~連載中) ファイナルロンパクエスト//THE・ORIGIN(月刊コミックポンポン/2012年7月号~2012年12月号/コミックス全1巻) 注釈 「ブラック松田」「B-Matsuda」という名称は「スーパーファイナルロンパクエスト2~さよなら絶望王国~」が初出。 劇場版「ファイナルロンパクエスト//UNION~絶望の叛乱~」にてスピンオフを果たす。 小説「ファイナルロンパクエスト//THE・ORIGIN」には悪堕ち前の姿しか登場しない。 「どっきどき!ファイナルロンパ学園Girls side」は公式より完全なパラレルワールドという説明があり、内容についても学園パロの乙女ゲーのため各シリーズの設定は引き継いでいないが、松田との会話イベントにて「ブラックマツダマン」という名称が登場する。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/108.html
ムクホーク No.398 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト/DW 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 俺、無九包苦(`ェ´)ピャー 高い攻撃力と優秀な特性とスカーフを持たせるにちょうどいい素早さと高い性能で 某鳩をマイナーの海に投げ入れてしまった憎い奴 ノーマル統一ではスカーフを持たせて格闘タイプに対抗できる貴重なポケ エッジには注意を ムクホーク基本型 物理特化型 基本型 特性:役割重視なら威嚇、火力なら捨て身 性格:いじっぱりorようき(陽気推奨) 努力値:攻撃252、素早さ調整、 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま 確定技:ブレイブバード/インファイト 選択技:おんがえしorすてみタックル/とんぼがえり/がむしゃら 物理特化型 特性:いかく 性格:わんぱくorようき 努力値:HP252素早さ調整残り防御 持ち物: 確定技:フェザーダンス/羽休め 選択技: ノーマル統一では格闘受けが少ないと思ったので取りあえず作っておく 防御特化で陽気のインファイトなら威嚇込みで3-4発で耐えるので羽休めで回復できる そんなことあるかわからないが一応はね休めから命がけができるので役割終えたらいいかも 飛行技はついばむが候補だろうか?意見求む
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1321.html
ダークホーク(Darkhawk)/ クリストファー・"クリス"・パウエル(Christopher Powell) (キャラクター、マーベル) 初出:Darkhawk #1 (1991年3月) 属性:アミュレット(お守り)を使ってアンドロイドに人間の人格・記憶をコピーしたもの、男性、アメリカ人 概要 警官の父を持つ高校生(当時)のクリスが、アミュレットを拾い、鳥に似たアンドロイドボディの"ダークホーク"に変身(下記参照)できるようになった。 アミュレットの力で、アンドロイドボディに人格と記憶をコピーすることにより、アンドロイドボディの能力を使うことができる。アンドロイドボディは普段は異空間に格納されているが、アミュレットにより起動し、アンドロイドボディが稼働している間、クリスの体は異空間ヌル・スペースに置かれる。このため外から見ると、クリスが「変身」したように見える。 アミュレットは強く個人に結びついていないため、アミュレットの力を使うことができれば、誰でもダークホークになれる。 当初は、デアデビルなどと同じ、クライムファイターだったが、後に宇宙を駆けるヒーローとしてノヴァ(初代)らとともに活躍するようになる。 ニューウォリアーズ(第一期)に短期所属。 アンドロイドボディは、シーアーの先進技術と魔法を組み合わせてつくったもので、複数存在する。中には、知性を備えて人間を必要としないアンドロイドもいる。アミュレットとアンドロイドを作ったのは異星の犯罪者で、このセットも複数存在する。後には、ある事故でクリスとクリスの記憶をもったアンドロイドが並列で存在するようになる。 シヴィルウォーIでは超人登録賛成派として、プロジェクト・ペガサスのセキュリティ主任を務めた。 アミュレットのことがよく知られているのか、あるいは単に目立つからなのか、よく抜き取られる。 クリスは、後にロナーズに参加するが、フィル・ユーリックにアミュレットを抜き取られ、フィルがダークホークに変身したが、アミュレットの力を使ってクリスもダークホークに変身、二人のダークホークが戦った。 アベンジャーズアリーナ編でも、アミュレットを抜き取られクリスが瀕死となり、事件解決後病院に収容された。アミュレットは偶然拾ったランナウェイズのチェイスが装着。事件終盤にチェイスから抜き取られ、キャミが装着。キャミがチェイスに返却。チェイスがクリスに返却……と、結局元の鞘に収まった。 マーベル・レガシーでは久々に登場。クリスは父親と同じように警官となり、婚約者のミランダ・クルーズと結婚していることが明らかになった。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/
ポケモン ブラック ホワイト 攻略Wiki ポケモンニュース | 検索 1/8 ブラウザゲームサイト専門サーチエンジンBrowserGameSearchを作成しました。ブラウザゲームを設置している方は登録お願いします。 TOWN 12/7 TOWNゲームのTOWN FOR NEXTを作成しました。興味のある方はどうぞ! BW攻略 9/27 これ以上管理側からは提供する部分が無い為、wikiの管理側からの更新を停止します。後の細かい部分は、wikiを編集できる人に託します。 BW攻略 9/24 ブラック・ホワイトの図鑑、ポケモングローバル限定の特性一覧を図鑑に更新!1~493までは後からになります。 ポケモンブラックホワイト攻略wiki概容 ポケモンブラックホワイト、ハートゴールドソウルシルバー、 プラチナの最新情報や攻略wiki、 トレーナー同士のwi-fi等交流、SNSその他色々載せていきます。 シリーズでの攻略や、図鑑等のデータは、 上のメニューから行って下さい。 現在ブラックホワイト攻略メンバー募集中 ここのすべての情報は転載・複写禁止! 管理人に問い合わせてね! ポケモンブラック・ホワイト攻略サイトからの相互リンクも受付中。 ブラック・ホワイトの予約もここでどうぞ! 最低限のマナーも守れない編集は復元して、編集不可にします 当サイトはリンクフリーです。 当サイトは、ポケットモンスター及びブラック ホワイト、 ハートゴールド ソウルシルバー、プラチナの公式サイト、 製作側とは何の関係もない個人運営サイトです。 ポケモン ブラック ホワイト攻略wiki [Pt/HS/BW攻略]で起こった、 様々な不都合が起きた場合も責任を負いません。 現在もブラックホワイトの各種攻略データを更新中。 ブラック ホワイトの情報提供、編集各種お待ちしています。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/366.html
ムクホーク No.398 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/W HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 ピジョット 83 80 75 70 70 101 オニドリル 65 90 65 61 61 100 ドードリオ 60 110 70 60 60 100 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 オオスバメ 60 85 60 50 50 125 ケンホロウ 80 105 80 65 55 93 第五世代まではD種族値が50だった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト ムクホーク 雑談 型考察目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(※ムックル) 相手にスカーフ持ちだと思わせるだけの型 相手にスカーフ持ちだと思わせないだけの型 ポケダン型(ムックル) 攻撃sage祭り型 サトシ型 かっこいいムクホーク もしもこいつが初代にいたら型 特殊型 怪しい型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑談 XYではコイツの特防がちょっと上がっている、紙レベルから低レベルくらいにはなったか 一方ピジョットさんが素早さ修正を受けてコイツをスピードで追い抜いていった… 同じ序盤鳥ポケのくせにピジョットより高いHP,攻撃力、素早さを持つ。特性も優秀な威嚇なため実質の防御も上。 なんだこの差は、ピジョットが泣いている。 でも、リメイク金銀の強化版ジムリーダーのエースを見てみると… なんと!まさかのピジョットが2匹もエースでした!(ハヤト、グリーン) ムクホーク「なんで俺はハヤトの下っ端で先輩がエースなんだよ…。俺の方が能力高いのに…」 ↑ポッポorピジョンは父さんに貰ったポケモンだから思い入れが深いんだよ。 BWでは野生のムックルが貴重なヤチェの実持ちのポケモンとして君臨している。 見かけ次第皆どろぼう連打しているに違いないだろう…。 ↑アイリス「ちょっとー!わたしがヒウンシティでなにをわたしたかわすれたの!?」 ↑ムックルはホワイトフォレストにしか出ない上に必ず出るわけでもないみたいだから増やすのは大変そうだね。 ところで半減の実で泥棒とかDWとか無しで手に入るのってヤチェの実だけ?DWに初めて入るとランダムで半減の実をもらえるらしいけど… ↑全 ムックルはBW2では出なくなったが、アベニュー利用して全部手に入るようになったので問題なし。 容姿的にちょうはつを覚えそうだが覚えない。 同じような境遇にはキモクナーイがいる サトシのムクバードはアニメではほぼネタキャラ扱い。 トリモチ弾食らって動けなくなるわ、メスのムクバード人形に騙されるわですっかり、ダメポケ。 が、ジム戦になればピカチュウなんかより活躍するエース格になる。 もっとも、ナエトルの「たいあたり」やルカリオの「メタルクロー」で負けるあたりはヘタレっぽいが。 ちなみに進化前のムックルは種族値合計250以下のポケモンで一番強い ↑貴様最弱決定戦を見たな ↑↑あ、あれはやり直したらウパーが高確率で優勝するはずなんだぜ! ↑クパーに見えた俺は欲求不満 ↑↑↑↑そして虫ポケモンが多く、飛び跳ねるで優位に立てる状況が多かったにもかかわらずコイキングは最弱でした。 図鑑は正しかったと。 ↑↑↑↑↑確か予選ブロックが草・虫だらけで捕食タイムと言われてたなぁ・・・ DP新規参入非伝説ポケモン(過去作に進化前・進化後が登場しない)で、種族値が全て5の倍数なのは こいつとパチリス・ドラピオン・フローゼル・ルカリオくらい。何か忘れてるかも。 ↑↑DPが発売される前に発表された奴が多いな ルカリオにドラピオン、フローゼルの進化前であるブイゼル 鳴き声は驚異的な中毒性あり。コイツで空を飛ぶをしたことがあったらもう他の子ではできない。 「ケーーーーーン!!」 ニコニコ大百科に「ムクホークの人」という項目がある。 ポケモンの鳴き声を元キーのまま使って音楽を作るある意味神な人である。 聞きたいならここから ↑アップロード者が削除したから見れなくなった 個人的にお気に入りの作者だったのに… 一応アップロードした動画のタイトルがgoogleに残っているから 見たかった人はYouTubeやにこさうんどで検索を→Google検索 "投稿者:有無座黒さん" site www.nicovideo.jp ↑現在にも「ムクホークスタイル」というタグで受け継がれている 進化前のムックルよりこいつの方がよっぽどか「鋭い目」をしている件について ↑進化後のいかくは鋭い目の応用なんだよ きっとマイナーな命中率低下を防ぐより攻撃を一段階下げたほうがお得だと考えたんだ…多分 夢特性はすてみ。これでブレバや捨て身タックルが強化されるぜ! ↑…のはずが開けた空に出てくるのはムクバードのみ。ムックルのときは夢だろうがなんだろうが「するどいめ」固定。 ムクバードに進化するまで夢特性なのか判断できない仕様。厳選が非常に面倒くさいと思われる・・・。まぁいかくも優秀だから多少マシだけど。 ↑しかも進化するとすてみになる個体でも、ムックルのままだと夢遺伝しない模様・・・ ↑↑↑気合でタックル遺伝させて厳選した俺に死角はない! ↑全 XYではムックルの隠れ特性はすてみに設定されました・・・が新たな被害者が生まれてしまった 実は第4世代ではブレイブバードをレベルで覚える飛行タイプはムックル系統だけ。おかげでほかの鳥ポケモンにブレイブバードを卵で引き継がせるにはまずムックルを育てるかレベルの高いムクバードを捕まえる必要があり、少々面倒くさかった。今では鴨、白鳥、鷲、ハゲワシ(こいつはメスしかいないので引き継がせれないが)がレベルで覚えるようになっている。 プラチナのムックルはそっぽを向いている。 ↑あれはちょっと不自然だよね。でも正直他のポーズを思いつかなかったんじゃないかな? そのほかのPtのシンオウグラフィックを見ても、DPの登場時モーションの一コマを使いまわしにしてる奴ばかりだったりでDPから評価が落ちた奴は結構いる。無理してグラフィック変える必要はなかったのかもね ムクホーク「能ある鷹はパンチを隠す!」 すてみタックルは覚えるけどすてみムックルはいない。 ↑最近この手のネタをあまり見ることがなかったからなぁ 久々に使うなこの言葉・・・・「誰が上手いこと言えとw」 奇跡ムクバードってどうなの 威嚇とフェザダンでそれなりに使えるんじゃないかと ↑ようきガブの珠げきりんが確3になるけど、エアームドいるからなぁ…。ただ個人的にムクホの鶏冠?があまり好きじゃないので、ムクバードの見た目で結構戦えるってのはいいね。 ちょっとした豆知識だが、コイツに捨て身タックルと追い討ちを同時遺伝させるには第三世代限定の教え技が必須となる 第三世代の環境にて、追い討ちを覚えたタマゴグループひこうのポケモン♂に教え技の捨て身タックルを覚えさせて転送する必要がある FRLG一本ならオニスズメ(追い討ちをレベル習得)、エメラルド一本ならドードー(追い討ちをレベル習得)を親にすると楽であろう 同時遺伝させる必要があるのかは別として 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 型考察 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(※ムックル) 名前:やきとり 持ち物:きあいのタスキ 技:がむしゃら でんこうせっか たいあたり かげぶんしん 5月号に掲載されていた型。 これはなんだ、何を目指しているんだ もはやただのがむしゃら石火····体当たり以外。 名前だけ見たら根性オオスバメに見える。 性能が被るでんこうせっかがあるのに、この時点では破格の威力60+一致のつばさでうつを外してまでたいあたりを入れる理由は・・・? ↑たいあたりも一致技だぜ? ないとは思うが、もし対戦でこいつと遭遇したら空気を読んで炎技で倒してあげましょう。 ↑というわけで、従兄弟がつかってたので、火炎放射でもやし尽くした。 ↑↑いやそこは、「焼き鳥にしてあげましょう」だろ? コロコロの付録としてダイパ序盤攻略が出た時、下の方になんかコンボとか書いてあってな 単純ビーダルのまるころとかあったんだが、その中に影分身がむ石火があったんだ 多分それをHPの少ないムックルでやろうとしたんじゃね 相手にスカーフ持ちだと思わせるだけの型 性格 ようき 努力値 こうげき252 すばやさ252 持ち物 ちからのハチマキ 技 ブレイブバード/おんがえし/インファイト/とんぼがえり まず自分より素早さ種族値が低い相手に出し、攻撃する。 技の威力は力の鉢巻き持ち陽気ムクホーク≒強化アイテムなし意地っ張りムクホークなので、スカーフ持ちだと勘違いしてくれるかもしれない。 ただ、必ずしも相手が勘違いくれるとは限らないし、スカーフ持ちだと思わせてもエアームド出されたら終わるのがオチ 相手にスカーフ持ちだと思わせないだけの型 性格 れいせい 努力値 攻撃252素早さ111or112調整残り特攻とか 持ち物 こだわりスカーフ 確定技 フェザーダンスorにほんばれorあまごいorみがわり 1ターン目に確定技のどれかを使えば相手はスカーフじゃないと思うはず! 攻撃力も素早さもようきと同じだぜ! …まあ上の型に乗っかっただけなんだけどね。上の型は実用性があるのに比べてこの型はまさにスカーフだと思わせない「だけ」。 ↑実用性のあるネタと考えれば実用性は負けない! ポケダン型(ムックル) 性格 ? 努力値 攻撃252あと知らん 持ち物 こだわりハチマキ 確定技 でんこうせっか、たいあたり つばさでうつ チャプター3最強の敵。みるからに雑魚敵の癖にでんこうせっかで20以上ものダメージを与えてくる超強敵。 たった2発で死亡するほどの威力。こいつに葬られた救助隊の数はボスのスリープの数以上である・・・ が、赤い奴や同作品で鬼の様な強さを誇る気球と同じく仲間にすれば心強い子。 賢さグループはその赤い奴と同じく扱いやすい部類に入り、タイプ一致の電光石火でこちらを頼もしく援護し、 自身はPPの多い安定した体当たりや翼で打つでガンガン攻められる。更には高速移動も。 ポケダンでは命中下がる≒\(^o^)/なので、特性鋭い目も本編以上の有用性。 まぁ、本編同様耐久面が伸びにくいのが難点なのだが…… 攻撃sage祭り型 性格:ようき 努力値:素早さ252確定 持ち物:こだわりスカーフなど 技:フェザーダンス ゆうわく なきごえ シングルではフェザーダンス、ダブルでは鳴き声か誘惑で相手の攻撃力を下げまくれ。威嚇も相まって相手の攻撃を一気にダウンさせることが出来るぞ!ただ、ダブルでもシングルでもメジャーなメタグロスに狙われたら一瞬で打ち抜かれるがなww ↑ちょっと主旨がずれるかもしれないが、Hにも252振ればメタグロスを含むクリアボディ持ち全員を確定一発にできるぞ! サトシ型 性別:♂ 特性:威嚇しないので捨て身推奨 性格:ゆうかんorようきorうっかりや 努力値:素早さ全振り あと適当 持ち物:そんなものはない 確定技:でんこうせっか/つばめがえし 選択技:つばさでうつ/ブレイブバード/インファイト/か ぜ お こ し 進化したのでせっかくだから作成。 これで雑用中心の仕事からようやく抜け出せるに違いない。 さらわれた ピカチュウ を さがすため に ゲットされた おもな しごと は もちろん ざつよう シンオウでサトシが最初にゲットしたポケモン。意外に好戦的。 シンジには見下されているがレイジやスモモはやたら褒める。ただしスピードに限る トバリジム戦ではサトシのオオスバメが使った「電光石火で燕返しを加速させたんだ!」を使用。AGを見ていた人にはちょっとニヤッとする演出だったかも ゲームのストーリー攻略でムクホークを使っていた人の多くが、この技構成に近いものを使っていたはず。 ついでに、彼には忘れてはならない驚愕の事実がある。 それは、サトシがゲットしたときには通常では使えないはずの「かぜおこし」を使っていたことだ。 ナナカマド研究所のムクホークも使ってたので、博士の研究(という名の改造)かもしれない。 ↑風起こしじゃなくて吹き飛ばしじゃね?きっと研究員が間違えたんだよ。 ↑↑ゲットした時だけじゃなく、ムクバードに進化してからも使ってた…。スバメはそんなことなかったのに何故コイツは… かっこいいムクホーク 性格:ゆうかんorやんちゃ コンディション:かっこよさmax うつくしさ・たくましさをできるだけ上げる けづやmax 持ち物:赤いバンダナ リボン:クールリボン4つ全部つける 技:つばさでうつorはがねのつばさorエアカッター/つばめがえしorスピードスター/しぜんのめぐみ/でんこうせっかorかげぶんしんorこうそくいどう 個人的にムクホークはかっこいいと思う。だから作ってみた。 性格はかっこよさup コンディションはもちろんかっこよさmax 持ち物もかっこよくて、技も全てかっこいい。 ちなみに、コンテストのかっこよさ部門でかなりの強さを発揮。クールリボンを全部つけてさらにかっこいい。 すごいぞー!!かっこいいぞー!!!! 対戦での実用性? そんなもの知りません。 もしもこいつが初代にいたら型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 85 120 70 50 100 特攻=特防なので特殊の値はどうあがいても50。 性格:ノーコメント 個性:ノーコメント 持ち物:ノーコメント 技:つばさでうつ でんこうせっか、すてみタックル スピードスター、はかいこうせん ブレイブバード、インファイト、はがねのつばさもなければタスキorこらえる→がむしゃら→でんこうせっかもない。 あとはいかり、とっしん、そらをとぶぐらいしか覚える技はなかったであろう。 さらに言うと当時つばさでうつの威力はたったの35しかなく、つばめがえしも存在しないので飛行技はそらをとぶ以外は皆無と言って良い が、ノーマルタイプとしてはドードリオを上回る最強の攻撃力から放たれる破壊光線でなかなかの活躍が出来たかもしれない 初代は素早さ至上主義、ふぶき、10まんボルトが至る所から飛んでくるのでこのステータスでは厳しい というか炎、虫、格闘が不遇だと言われている初代だけど、飛行も負けず劣らず不遇だったと思うんだ ↑三鳥とかカイリューとかいたから一概には言えないと思う。ただノーマル飛行は移動要員。 ↑ファイヤー、カイリューは言わずもがなだけどサンダーは一致ドリルくちばしを使えたしな。それでも 当時大流行の吹雪に弱かったのはかなりの痛手だけど でもフリーザーは「飛行タイプとして」はどうなんだろ ↑フェザーダンスは初代にないので修正した。 特殊型 持ち物:こだわりメガネなど 性格:控えめ 臆病 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 攻撃技候補:はかいこうせん、めざめるパワー、スピードスター、エアカッター、ねっぷう、あやしいかぜ、たつまき、どろかけ 補助技:適当に プラチナ登場前に使えた特殊技は、最終進化系なら確実に抑えられるめざパと破壊光線の二つだけ わざマシン制限のない、最終進化系ポケモンではワースト1だった ちなみに前作使用不可の場合は、めざパだけのウソッキーがいるが、 そのウソッキーでもダイパで嘘泣きを得たためフォローする補助技も含めれば俄然ワースト1だった。 ちなみにノーマル/飛行の中では特攻が一番低いためこの型における実用性ワースト1は今もゆるぎない オオスバメも50だって?あっちにはエアスラがあるのさ・・・ ↑それだけ無駄がないポケモンっていうことだよ。 怪しい型 性格:ようき 努力値:素早さ252攻撃orHP252 持ち物:たつじんのおび 確定技:あやしいかぜ ブレイブバード インファイト 選択技:おんがえし すてみタックル はねやすめ ムクホークが気合の襷に弱いだって?そんな人にお勧めなのがこの型。 例1 襷カウンターを狙う相手に怪しい風。不発に終わった上に全能力うpで次のターンらくらくKOし、その後も暴走。凄いぞムクホーク! 例2 襷を頼みに後攻の特殊技で返り討ちだと意気込む相手に怪しい風。全能力うpで相手のボルトや冷凍をぎりぎり耐え、ちゃっかり始末し、その後も暴走。凄いぞムクホーク! 例3 ブレイブだろうと何だろうと交代襷で耐えて先制でボコってやろうと考える相手に怪しい風。全能力うpで素早さ逆転、逆に先制でこちらがボコってその後も暴走。凄いぞムクホーク! なにか重大なことを忘れているような気もするが気にしてはいけない。 通常型と差が僅かなので、状況によっては普通に殴りに行ってもいいというのが皮肉にも強みかもしれない。 サブウェイ型 その1 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 でんこうせっか/とんぼがえり/フェザーダンス/がむしゃら 飛行技が無い。フェザダンで火力↓↓させ蜻蛉返りして味方に任せるって感じかな。前者を倒した後、再びコイツの威嚇を食らう羽目になる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 インファイト/おいうち/いのちがけ/はねやすめ 物理スカーフ型。 見ての通り突っ込みアリアリ。インファはまぁ分かるが、攻撃無振りだしタイプ一致が無いわ追い打ちってwしかも羽休めとか何なの…? ↑レンタルマスタートリプルでは物凄く強いぞ、コイツ。 3体に威嚇撒ける上に嫌な奴を強引に命懸けで持って行けるから頼もしいこと頼もしいこと。 その3 性格 おっとり 努力値 AS255 持ち物 こだわりハチマキ 技 ブレイブバード/ギガインパクト/インファイト/とんぼがえり こだわりガチ型。 ↑とは突っ込み所の無い強さを持ち、強力な一致技揃いでさらに火力も高い。性格さえ何とかすれば問題なく使える。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 オボンのみ 技 ブレイブバード/すてみタックル/フェザーダンス/はねやすめ 物理と耐久を合わせた感じ。普通に強いが、インファが無いので磐や鋼には厳しい。 覚える技 レベルアップ ムックル ムクバード ムクホーク 技 威 命 タイプ 分類 PP DP BW DP BW DP BW 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - 1 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - - - - 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 5 5 5 5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 9 9 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 17 18 18 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 21 23 23 23 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 25 25 28 28 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 29 33 33 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - - 34 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 33 38 38 41 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 37 43 43 49 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - 41 - 48 - 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 旧作技マシンの代替 × ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 旧作技マシンの代替 × ○ みきり - - かくとう 変化 5 × ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (PDW) ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (タマゴ) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 DW フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 DW おいかぜ - - ひこう 変化 30 DW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 フェザーダンス : オニスズメ(卵)、マメパト(L36)など おいうち : オニスズメ(L13)、キャモメ(L34)など すてみタックル : トゲチック(L45) はがねのつばさ : オニスズメ(卵)、エアームド(L34)など はねやすめ : オニスズメ(L33)、キャモメ(L29)など みきり : マメパト(L22) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ムクホーク ポケモン対戦の記録wiki - ムクホーク これがガンバハレルーヤのパジャットル?よっ和!雑魚!!おしまい!!ダケルジャクソンコーン!!!ビーフ
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/429.html
543. ムクホーク (Staraptor) 2009/12/03(木) 00 12 10 ID XG5dXDAt 全国図鑑No.398 シンオウ図鑑No.012 高さ 1.2m 重さ:24.9kg 分類:もうきんポケモン タイプ:ノーマル+飛行 タマゴグループ:飛行 特性:威嚇 HP:85 こうげき:120 ぼうぎょ:70 とくこう:50 とくぼう:50 すばやさ:100 平均値:79.2 順位:174位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:こうげき+3 ムクバードがLv34で進化した最終進化系 目つきが一転して鋭い物に変わり、アホ毛はまるで刃物のように鋭く前方に伸びる 群れを為して生活していたムックル・ムクバードとは違い群れから離れて一羽で生きてゆく 大きな翼と足はとても強く小型のポケモンを掴んだまま平然と飛ぶことができる 性格も逞しく戦闘的になり、自分より大きく強い相手にボロボロにされようと果敢に立ち向かう 種族値合計点だけを見ればそこそこではあるが、無駄のすくない配分でとても強力な物理アタッカーになれる 飛行タイプが苦手とする岩や鋼タイプも「インファイト」で返り討ちにすることさえ可能になった 耐久面は〈威嚇」が有るとは言えそれほど高くなく、インファイトを使ってさらに低下することが多いので注意が必要 サトシのムクバードは第586話「ポケリンガ!天空大決戦!」において同ポジションの先代であるスバメと同じくポケリンガの競技中に進化 それまで明らかな実力差を見せつけていたシンジのドンカラスをインファイトで退けサトシの勝利に貢献した この際タケシが『悪タイプのドンカラスにインファイトは効果ばつぐんだ!』と言っていたのは聞かなかったことにしてあげようw 544. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 20 12 ID cuvGfHha タケシ『悪タイプのドンカラスにインファイトは効果ばつぐんだ!』 トランセル種市『サンダーにじわれは効果抜群!』 545. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 21 24 ID ??? よし言わせてもらおうか・・・ まず、翼を見せろ 拳はどこだ?拳なんてないじゃないか なぜインファイトが使える!?お前は鳥なんだぞ! 546. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 24 30 ID ??? タケシwww 547. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 25 27 ID ??? 足の爪で突っ込んでいくんだと解釈した 爪折れそうとか言わない 548. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 26 08 ID ??? NNをギエロンにして使ってる 549. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 26 56 ID ??? きっとドンカラスは羽休め中だったんだ…よ…? 550. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 27 49 ID ??? ホークに進化してもお使いと乗り物のまま健気に尽くす姿が愛しい ギンガ団編で爆風からピカチュウを守るために羽を広げてかばったの見て益々惚れたわ 551. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 30 31 ID ??? しかし、そんなムクホークもいつかはマサラタウンに放置されてしまう 552. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 33 30 ID ??? アニメDP一話から出てたよな 553. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 00 39 14 ID ??? 548 そういえば… 名前もムク「ホーク」だし愛用してる特ヲタとか居そうだ 554. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 01 00 00 ID ??? 鳴き声は一番好き 555. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 01 02 12 ID ??? バトルステージでボックスにいたLV34のやつ使ったら100連勝しやがった 556. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 01 20 53 ID ??? 鳥ポケ屈指のイケメン あの目で見つめられたいぜ 557. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 01 39 10 ID ??? こいつとレントラーは序盤に可愛さだけでパーティに入れたのに 気がついたら不動のアタッカーになってた ホークさんマジイケメン 558. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 01 41 10 ID ??? ブレイブバードが強すぎる そしてHPがごっそり減る 559. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 02 12 44 ID ??? ブレバとインファイト、命中100の120技を2つも自力習得してくれるのがありがたい 560. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 03 24 04 ID ??? 赤緑 ピジョット オニドリル 金銀 RS オオスバメ DP ムクホーク 序盤鳥ってカッコイイのが多いよな 561. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 03 30 25 ID ??? 強い そして育成楽すぐる 562. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 05 09 14 ID ??? 初代ピジョットを序盤から育てるのはけっこう大変だったような。 当時かぜおこしはノーマルタイプだったし、つばさをうつとか空を飛ぶを覚えるまで大した技無いし。 その点ムクは特性・技・能力どれをもなかなか優秀で使いやすかったな 563. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 05 13 46 ID ??? 技のピジョット、力のムクホークというイメージ お互いライバル視してそうw 564. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 05 29 55 ID ??? ビジュアルのオニドリルを忘れていますよ 565. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 06 00 33 ID ??? トリッキーなヨルノズクさんも忘れないで 566. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 07 24 45 ID ??? ドーd何でも無いです 567. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 07 27 14 ID ??? トゲキッス「けっきょく ぼくが いちばん つ(ry」 568. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 08 09 44 ID ??? 562 初代のつばさでうつって威力35じゃなかったっけ 569. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 08 35 02 ID ??? 567 鳥じゃないだろあんた・・・ 570. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 08 38 11 ID ??? 569 ムクホークから話が逸れまくってるけど あいつ何なんだろうな? 何かそういう生き物としかいいようがないw 571. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 08 41 10 ID ??? パリーグPTを作ってみたところ なぜかこの子がパーティに2匹紛れ込んでいた 572. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 08 49 37 ID ??? ホークとイーグルか。 楽天はどちらかというとオニドリルなイメージが…っていうか鷲ポケモンとかいたっけ? 573. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 08 52 51 ID ??? 鷹もイメージ的にムクさんがフィットしてしまう 574. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 09 43 40 ID ??? 序盤の鳥のくせにインファイトとかねーわw 575. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 10 23 41 ID ??? 種族値だけ見たとき、序盤鳥ポケなのになんだこのバケモノと思ったけど実際使ってみるとそこまでもない。 でも圧倒的に強いのは確か。野生のゴローンならインファイトで倒せるし空を飛ぶも威力上がったし ブレバで大半のポケモンを蹴散らせる。貝殻の鈴持たせて使っていた。 576. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 10 24 01 ID ??? 対戦でも見るけど、やっぱり 「御三家と一緒に頑張る冒険のお供」 ってイメージが強いな 自分は今まで序盤鳥は使わない主義だったのに… 577. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 11 36 35 ID ??? 560 おいてめぇ、ヨルノズクさんとペリッパーさんはどうした 579. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 12 00 07 ID ??? 強いのはいいんだが有能すぎて、DPtを何周やっても気付いたらこいつがパーティにいる 580. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 12 28 28 ID ??? 550 あのシーンかっこよかったよな。サトシのムクホークはムックル時代から良い奴すぎる 581. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 13 05 40 ID ??? 568 それPPだろw 582. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 13 21 07 ID ??? ポケモンwikiで確認したところ初代のつばさでうつは確かに威力35だった。 583. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 14 11 01 ID ??? 俺が持ってる初代ポケモンの攻略本にはPP35威力60命中100で最も技効率がいい技として紹介されてたんだが… それはさておき、ムクホークはダイパとプラチナのドットで印象が変わったと思う 584. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 16 57 13 ID ??? 色違いかっこいいな 色ムックルいるし育ててみるか……頑張り屋だけど 585. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 18 31 15 ID ??? どう考えてもこいつやビーダルはゆとり仕様 587. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 18 42 49 ID ??? それにしてもこいつはゴウカザルと似てるな お互い威力120級の技を二つ覚えるしタイプ一致だし。ムクはタイプ一致1つだけだが すばやさも攻撃もお互い高めだし 588. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 18 49 53 ID ??? 防御面もお互い、といった感じ で、努力値稼ぎしてるときに色違いが出る、と 589. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 19 01 26 ID ??? こっち草タイプでブレバくるかもしれないから岩に替えたらインファがとんできて倒された なんか読みにくいなw 590. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 19 24 28 ID ??? 実況スレでもムクさんの愛称だな なんか愛されてる 591. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 19 30 43 ID ??? 外見だけならヤンキー 592. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 19 31 51 ID ??? その上で守ったりするからかっこいい。兄貴肌だな 593. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 19 37 28 ID ??? 今日もムクさんは雑用でした 594. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 19 41 10 ID ??? ダイヤでLv2から育てて88まで育ててしまった… 596. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 20 19 03 ID ??? プラチナで横向いてかっこよくなったな 597. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 22 02 58 ID ??? プラチナでもポケダンでもお世話になってる相棒 ムクホークかっこいいよムクホーク 598. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 22 05 50 ID ??? ポケダンで思い出したけど、ムックルは序盤強敵だったな 599. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/03(木) 23 35 43 ID ??? ムクホークの姿を見て、こいつは絶対オスを育てて兄貴にしようと強そうなムックルを探していたが 結局暴れることが好きなメスを育てた。当時はこのサブ性格なら攻撃高いと聞いていたし姐御でもいいか、と思ったから。 おかげでオーバのミミロップにインファイト撃ったらメロメロにされましたがw それ以外では大体どの場面、どのポケモンにも出せるので重宝しました。ストーリー中なら電気もごり押しできるし。 601. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/04(金) 00 30 40 ID ??? 599 ミミロップ♂はなぁ… DPじゃオーバの炎使い詐欺に困ったっけ 397 ムクバード トップページ 399 ビッパ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/461.html
ムクホーク No.398 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 特性:いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/XY/SM/GO/BDSP/PLA/SV 序盤鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 ピジョット 83 80 75 70 70 101 オニドリル 65 90 65 61 61 100 ドードリオ 60 110 70 60 60 110 ヨルノズク 100 50 50 86 96 70 オオスバメ 60 85 60 75 50 125 ケンホロウ 80 115 80 65 55 93 ドデカバシ 80 120 75 75 75 60 ※第六世代にてDが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 第4世代で登場。DP序盤鳥でお馴染み、皆のそらをとぶ要員。 鳴き声に驚異的な中毒性があり、コイツで空を飛ぶをしたことがあったらもう他の子ではできない。 「ケーーーーーン!!」 ニコニコ大百科に「ムクホークの人」という項目がある。ポケモンの鳴き声を元キーのまま使って音楽を作るある意味神な人である。 聞きたいならここから ↑アップロード者が削除したから見れなくなった。個人的にお気に入りの作者だったのに… 一応アップロードした動画のタイトルがgoogleに残っているから 見たかった人はYouTubeやにこさうんどで検索を→Google検索 "投稿者:有無座黒さん" site www.nicovideo.jp ↑現在にも「ムクホークスタイル」というタグで受け継がれている 進化前のムックルよりこいつの方がよっぽど「鋭い目」をしている件について ↑進化後のいかくは鋭い目の応用なんだよ きっとマイナーな命中率低下を防ぐより攻撃を一段階下げたほうがお得だと考えたんだ…多分 プラチナのムックルはそっぽを向いている。 ↑あれはちょっと不自然だよね。でも正直他のポーズを思いつかなかったんじゃないかな? そのほかのPtのシンオウグラフィックを見ても、DPの登場時モーションの一コマを使いまわしにしてる奴ばかりだったりで DPから評価が落ちた奴は結構いる。無理してグラフィック変える必要はなかったのかもね 「宇宙キターーーーーーッ!」でおなじみの某高校生に髪型がそっくり。 でもロケットもドリルも使えない… タイマンは強いんだけど。 ↑髪型ならもっと適任な奴がいるじゃないか。中々タイマン張らせてもらえないが すてみタックルは覚えるけどすてみムックルはいない。 ↑最近この手のネタをあまり見ることがなかったからなぁ。久々に使うなこの言葉…「誰が上手いこと言えとw」 容姿的にちょうはつを覚えそうだが覚えない。同じような境遇にはキモクナーイがいる。 同じ序盤鳥ポケのくせにピジョットより高いHP,攻撃力を持つ。特性も優秀な威嚇なため実質の防御も上。 なんだこの差は、ピジョットが泣いている。 でも、リメイク金銀の強化版ジムリーダーのエースを見てみると… なんと!まさかのピジョットが2匹もエースでした!(ハヤト、グリーン) ムクホーク「なんで俺はハヤトの下っ端で先輩がエースなんだよ…。俺の方が能力高いのに…」 ↑ポッポorピジョンは父さんに貰ったポケモンだから思い入れが深いんだよ。 ちなみに進化前のムックルは種族値合計250以下のポケモンで一番強い。 ↑貴様最弱決定戦を見たな ↑↑あ、あれはやり直したらウパーが高確率で優勝するはずなんだぜ! ↑クパーに見えた俺は欲求不満 ↑↑↑↑そして虫ポケモンが多く、飛び跳ねるで優位に立てる状況が多かったにもかかわらずコイキングは最弱でした。図鑑は正しかったと。 ↑↑↑↑↑確か予選ブロックが草・虫だらけで捕食タイムと言われてたなぁ… DP新規参入非伝説ポケモン(過去作に進化前・進化後が登場しない)で種族値が全て5の倍数なのは、 こいつとパチリス・ドラピオン・フローゼル・ルカリオくらい。何か忘れてるかも。 ↑↑DPが発売される前に発表された奴が多いな ルカリオにドラピオン、フローゼルの進化前であるブイゼル BWでは野生のムックルが貴重なヤチェの実持ちのポケモンとして君臨している。 見かけ次第皆どろぼう連打しているに違いないだろう…。 ↑アイリス「ちょっとー!わたしがヒウンシティでなにをわたしたかわすれたの!?」 ↑ムックルはホワイトフォレストにしか出ない上に必ず出るわけでもないみたいだから増やすのは大変そうだね。 ところで半減の実で泥棒とかDWとか無しで手に入るのってヤチェの実だけ?DWに初めて入るとランダムで半減の実をもらえるらしいけど… ↑全 ムックルはBW2では出なくなったが、アベニュー利用して全部手に入るようになったので問題なし。 夢特性はすてみ。これでブレバや捨て身タックルが強化されるぜ! ↑…のはずが開けた空に出てくるのはムクバードのみ。ムックルのときは夢だろうがなんだろうがBWでは「するどいめ」固定だった。 ムクバードに進化するまで夢特性なのか判断できなかった仕様。厳選が非常に面倒くさいと思われた…。まぁいかくも優秀だから多少マシだけど。 ↑しかも進化するとすてみになる個体でも、ムックルのままだと夢遺伝しなかった模様… ↑↑↑気合でタックル遺伝させて厳選した俺に死角はない! ↑全 XYでは新たな被害者が生まれてしまった 全↑XYからムックルの夢特性もすてみになったから厳選しやすくなった 実は第4世代ではブレイブバードをレベルで覚える飛行タイプはムックル系統だけ。 おかげでほかの鳥ポケモンにブレイブバードを卵で引き継がせるには まずムックルを育てるか、レベルの高いムクバードを捕まえる必要があり、少々面倒くさかった。 今では鴨、白鳥、鷲、ハゲワシ(こいつはメスしかいないので引き継がせられないが)がレベルで覚える。 ムクホーク「能ある鷹はパンチを隠す!」 ↑ヘル「馬鹿かぁ!」 輝石ムクバードってどうなの?威嚇とフェザダンでそれなりに使えるんじゃないかと ↑ようきガブの珠げきりんが確3になるけど、エアームドいるからなぁ…。 ただ個人的にムクホの鶏冠?があまり好きじゃないので、ムクバードの見た目で結構戦えるってのはいいね。 ちょっとした豆知識だが、BW2以前ではコイツに捨て身タックルと追い討ちを同時遺伝させるには第三世代限定の教え技が必須となっていた 第三世代の環境にて、追い討ちを覚えたタマゴグループひこうのポケモン♂に教え技の捨て身タックルを覚えさせて転送する必要がある FRLG一本ならオニスズメ(追い討ちをレベル習得)、エメラルド一本ならドードー(追い討ちをレベル習得)を親にすると楽であろう 同時遺伝させる必要があるのかは別として XYではコイツの特防がちょっと上がっている。紙レベルから低レベルくらいにはなったか 一方ピジョットさんが素早さ修正を受けてコイツをスピードで追い抜いていった… SMではカプ系の厳選に使われる。特性の発動順で相手のSを、いのちがけでHを把握出来る。 どの個体値がVなのかを大方絞れるのでめざパ厳選が楽になり、またVでない個体値は王冠を使えば後でVに出来る。 ただし捕まえるのはコケコからではなくブルルからにしよう。 ↑マシェード「攻撃も判定したいのなら私も是非お供に」 剣盾には内定せず。BDSPでSwitchデビューとなった。 時は流れ第9世代。SVにも内定し、3作品連続出場を果たす。 落とし物「ムックルの羽」は、つばめがえし・ブレイブバードのわざマシンを作るのに必要。なんというか...ピッタリである。 ストーリー面では5番目相当のジムリーダーであるノーマルタイプ使いのアオキさんが切り札枠として使用。 ムクホーク自体がノーマルタイプなので一見すると違和感はあまりないのだが、 実は後々明らかになるアオキの素性にまつわる伏線の一つにもなっている。 まあ伏線といっても結構気づきにくいものばかりなので、 彼との再会&バトル時にまんまと騙されこいつらに蹂躙されるトレーナーが後を絶たないのだが。 なお、この件についてはアオキ曰く「文句はトップに言ってくれ」という旨の発言をしている。 テラレイドでNPCが使うポケモンの一匹。 威嚇を持つため物理系ポケモンで出てくれると嬉しいが負けん気や勝ち気相手だと邪魔者となる ブレバをよく使うためしょっちゅう殉職するポケモンでありマックスレイド経験者はあせると思うが テラレイドではNPCやられにペナルティはないので安心してよい ちなみにいかくに限らず登場時に発動する特性は復活時にも発動するため サポートムクホークのブレバは攻撃しつついかくの再発動というちょっとしたコンボに繋がる ↑さいきょうエンペルトレイドでは特性かちきかつ開幕でゆきげしきふぶきしてくるため NPCに出てくると威嚇でかちき発動→C2段階上昇ふぶきで即死→再登場で威嚇→かちき再度発動で 開幕C4段階上昇と目にも当てられない展開になる。 今まで以上にNPCガチャで牛犬共々出ないのを祈る展開になるだろう。 SVにてなんとむしのていこうを習得。オーベムの時といい、もう少しバグの確認に力を入れてほしいところである。 ↑むしのていこうを覚えるポケモンが むしタイプ タマゴグループむし ミュウ/ドーブル テツノドクガ ムクホーク となっていることからも、バグ説が有力なのがお分かりいただけることだろう。 ↑実用面ではこれの習得によって、ダブルでいかくと合わせて相手全体にAとC両方のデバフをかけられるという強みが生まれた。 まあ一応アメモースでも同じ事は出来るから唯一ではないし、何よりバグかもしれないことを考えると複雑ではあるが。 ムクホーク ネタ型ジュン型 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(※ムックル) 相手にスカーフ持ちだと思わせるだけの型 相手にスカーフ持ちだと思わせないだけの型 ポケダン型(ムックル) すてみムックル型(ムックル) 攻撃sage祭り型 まさかの物理受け型 サトシ型 かっこいいムクホーク もしもこいつが初代にいたら型 特殊型 怪しい型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ジュン型 性別:♂ レベル:DP:40(やりのはしら、味方)→48(ポケモンリーグ)→58(ファイトエリア)→68(ファイトエリア強化) Pt:36(ミオシティ)→42(やりのはしら、味方)→48(ポケモンリーグ)→53(ファイトエリア、味方) →61(サバイバルエリア)→81(サバイバルエリア強化) 持ち物:なし 技:・DP やりのはしら:インファイト/つばめがえし/とっしん/でんこうせっか ポケモンリーグ以降:インファイト/つばめがえし/はがねのつばさ/とんぼがえり ・Pt ミオシティ:かげぶんしん/でんこうせっか/つばめがえし/とっしん やりのはしら:インファイト/でんこうせっか/つばめがえし/とっしん ポケモンリーグ~サバイバルエリア:つばめがえし/インファイト/はがねのつばさ/とんぼがえり サバイバルエリア強化:インファイト/でんこうせっか/ブレイブバード/とんぼがえり 歴代最強ライバル、ジュンの先発を務める。(やりのはしらだけはゴンベが先頭) 威嚇+高い攻撃と素早さ+インファイトが非常に強力ではっきり言って御三家より強い。 ポケモンリーグ以降はとんぼがえりを習得し対人戦さながらの実力を見せる。 殿堂入り後も1日1回戦うことができて20回殿堂入りするとさらに強化されるが、 プラチナでは最終的にレベルが81まで跳ね上がり、満を持してブレイブバードを習得している。 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(※ムックル) 名前:やきとり 持ち物:きあいのタスキ 技:がむしゃら でんこうせっか たいあたり かげぶんしん 5月号に掲載されていた型。これはなんだ、何を目指しているんだ。もはやただのがむしゃら石火…体当たり以外。 名前だけ見たら根性オオスバメに見える。 性能が被るでんこうせっかがあるのに、この時点では破格の威力60+一致のつばさでうつを外してまでたいあたりを入れる理由は…? ↑たいあたりも一致技だぜ? ないとは思うが、もし対戦でこいつと遭遇したら空気を読んで炎技で倒してあげましょう。 ↑というわけで、従兄弟がつかってたので、火炎放射でもやし尽くした。 ↑↑いやそこは、「焼き鳥にしてあげましょう」だろ? コロコロの付録としてダイパ序盤攻略が出た時、下の方になんかコンボとか書いてあってな 単純ビーダルのまるころとかあったんだが、その中に影分身がむ石火があったんだ 多分それをHPの少ないムックルでやろうとしたんじゃね 相手にスカーフ持ちだと思わせるだけの型 性格 ようき 努力値 こうげき252 すばやさ252 持ち物 ちからのハチマキ 技 ブレイブバード/おんがえし/インファイト/とんぼがえり まず自分より素早さ種族値が低い相手に出し、攻撃する。 技の威力は力の鉢巻き持ち陽気ムクホーク≒強化アイテムなし意地っ張りムクホークなので、 スカーフ持ちだと勘違いしてくれるかもしれない。 ただ必ずしも相手が勘違いしてくれるとは限らないし、スカーフ持ちだと思わせてもエアームド出されたら終わるのがオチ 相手にスカーフ持ちだと思わせないだけの型 性格 れいせい 努力値 攻撃252素早さ111or112調整残り特攻とか 持ち物 こだわりスカーフ 確定技 フェザーダンスorにほんばれorあまごいorみがわり 1ターン目に確定技のどれかを使えば相手はスカーフじゃないと思うはず!攻撃力も素早さもようきと同じだぜ! …まあ上の型に乗っかっただけなんだけどね。上の型は実用性があるのに比べてこの型はまさにスカーフだと思わせない「だけ」。 ↑実用性のあるネタと考えれば実用性は負けない! ポケダン型(ムックル) 性格 ? 努力値 攻撃252あと知らん 持ち物 こだわりハチマキ 確定技 でんこうせっか、たいあたり つばさでうつ チャプター3最強の敵。みるからに雑魚の癖にでんこうせっかで20以上ものダメージを与えてくる超強敵。 たった2発で死亡するほどの威力。こいつに葬られた救助隊の数はボスのスリープの数以上である… が、赤い奴や同作品で鬼の様な強さを誇る気球と同じく仲間にすれば心強い子。 賢さグループはその赤い奴と同じく扱いやすい部類に入り、タイプ一致の電光石火でこちらを頼もしく援護し、 自身はPPの多い安定した体当たりや翼で打つでガンガン攻められる。更には高速移動も。 ポケダンでは命中下がる≒\(^o^)/なので、特性鋭い目も本編以上の有用性。 まぁ、本編同様耐久面が伸びにくいのが難点なのだが… すてみムックル型(ムックル) 特性 すてみ 性格 ようき 努力値 AS252 技 すてみタックル/ブレイブバード/いのちがけ/とっしん 上にすてみムックルはいないってあったけどいつの間にかすてみムックルも存在するようになったので とっしんを追い風に変えてタスキ追い風→すてみタックルやブレバで退場とかすれば少しは実用性も出るかもしれない 攻撃sage祭り型 性格:ようき 努力値:素早さ252確定 持ち物:こだわりスカーフなど 技:フェザーダンス ゆうわく なきごえ シングルではフェザーダンス、ダブルでは鳴き声か誘惑で相手の攻撃力を下げまくれ。 威嚇も相まって相手の攻撃を一気にダウンさせることが出来るぞ! ただ、ダブルでもシングルでもメジャーなメタグロスに狙われたら一瞬で打ち抜かれるがなww ↑ちょっと主旨がズレるかもしれないが、Hにも252振ればメタグロスを含むクリアボディ持ち全員を確定一発にできるぞ! まさかの物理受け型 性格 わんぱく 特性 いかく 努力値 HBベース、後素早さ 持ち物 ゴツゴツメット 技 フェザーダンス、はねやすめ、とんぼがえり、ブレイブバード いかくに加えてフェザーダンスとはねやすめを覚えるので物理受けできるかも?と勢いで作った型。 そのほとんどが物理型の格闘タイプなんか目じゃないZE! 現実 格闘は大体がサブに岩や氷技を持ってる上に一致格闘は等倍。 はねやすめしようものなら抜群になるので実際にはこいつで物理受けは厳しいかも? ヨルノズクほど耐久あるわけじゃないし、やはり種族値通りにアタッカーをさせるべきだと思われる。 サトシ型 性別:♂ 特性:威嚇しないので捨て身推奨 性格:ゆうかんorようきorうっかりや 努力値:素早さ全振り あと適当 持ち物:そんなものはない 確定技:でんこうせっか/つばめがえし 選択技:つばさでうつ/ブレイブバード/インファイト/か ぜ お こ し 進化したのでせっかくだから作成。 シンオウでサトシが最初にゲットしたポケモン。意外に好戦的。シンジには見下されているがレイジやスモモはやたら褒める。 トバリジム戦ではサトシのオオスバメが使った「電光石火で燕返しを加速させたんだ!」を使用。 AGを見ていた人にはちょっとニヤッとする演出だったかも ゲームのストーリー攻略でムクホークを使っていた人の多くが、この技構成に近いものを使っていたはず。 ついでに、彼には忘れてはならない驚愕の事実がある。 それは、サトシがゲットしたときには通常では使えないはずの「かぜおこし」を使っていたことだ。 ナナカマド研究所のムクホークも使ってたので、博士の研究(という名の改造)かもしれない。 ↑風起こしじゃなくて吹き飛ばしじゃね?きっと研究員が間違えたんだよ。 ↑↑ゲットした時だけじゃなく、ムクバードに進化してからも使ってた…。スバメはそんなことなかったのに何故コイツは… かっこいいムクホーク 性格:ゆうかんorやんちゃ コンディション:かっこよさmax うつくしさ・たくましさをできるだけ上げる けづやmax 持ち物:赤いバンダナ リボン:クールリボン4つ全部つける 技:つばさでうつorはがねのつばさorエアカッター/つばめがえしorスピードスター/しぜんのめぐみ/ でんこうせっかorかげぶんしんorこうそくいどう 個人的にムクホークはかっこいいと思う。だから作ってみた。 性格はかっこよさup コンディションはもちろんかっこよさmax 持ち物もかっこよくて、技も全てかっこいい。 ちなみに、コンテストのかっこよさ部門でかなりの強さを発揮。クールリボンを全部つけてさらにかっこいい。 すごいぞー!!かっこいいぞー!!!! 対戦での実用性? そんなもの知りません。 もしもこいつが初代にいたら型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 85 120 70 50 100 特攻=特防なので特殊の値はどうあがいても50。 性格:ノーコメント 個性:ノーコメント 持ち物:ノーコメント 技:はかいこうせん つばさでうつ でんこうせっかorフェザーダンス すてみタックル スピードスター ブレイブバード、インファイト、はがねのつばさもなければタスキorこらえる→がむしゃら→でんこうせっかもない。 あとはいかり、とっしん、そらをとぶぐらいしか覚える技はなかったであろう。 さらに言うと当時つばさでうつの威力はたったの35しかなく、つばめがえしも存在しないので飛行技はそらをとぶ以外は皆無と言って良い が、ノーマルタイプとしてはドードリオを上回る最強の攻撃力から放たれる破壊光線でなかなかの活躍が出来たかもしれない 初代は素早さ至上主義、ふぶき、10まんボルトが至る所から飛んでくるのでこのステータスでは厳しい というか炎、虫、格闘が不遇だと言われている初代だけど、飛行も負けず劣らず不遇だったと思うんだ ↑三鳥とかカイリューとかいたから一概には言えないと思う。ただノーマル飛行は移動要員。 ↑ファイヤー、カイリューは言わずもがなだけどサンダーは一致ドリルくちばしを使えたしな。 それでも当時大流行の吹雪に弱かったのはかなりの痛手だけど でもフリーザーは「飛行タイプとして」はどうなんだろ ここまで破壊光線の話題が出てるわりに候補に入ってすらいなくてわろたw 特殊耐久が紙とは言え、努力値全部振れる時代だし フーディンのサイキネも一応耐えて光線ぶっ放すくらいは出来たんじゃ無かろうか?☆やダースはどうにもならんが。 特殊型 持ち物:こだわりメガネなど 性格:控えめ 臆病 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 攻撃技候補:はかいこうせん、めざめるパワー、スピードスター、エアカッター、ねっぷう、あやしいかぜ、たつまき、どろかけ 補助技:適当に プラチナ登場前に使えた特殊技は、最終進化系なら確実に抑えられるめざパと破壊光線の二つだけ わざマシン制限のない、最終進化系ポケモンではワースト1だった ちなみに前作使用不可の場合、めざパだけのウソッキーがいるが、 そのウソッキーでもダイパで嘘泣きを得たためフォローする補助技も含めれば俄然ワースト1だった。 ちなみにノーマル/飛行の中では特攻が一番低いためこの型における実用性ワースト1は今もゆるぎない オオスバメも50だって?あっちにはエアスラがあるのさ・・・ ↑それだけ無駄がないポケモンっていうことだよ。 ↑2 時は流れオオスバメは特攻+25さればくおんぱや暴風で特殊型が本家に乗るように。やはりワースト1はこいつで決まりだな。 SVでは暴風とテラバーストと何故か虫の抵抗を獲得。実用性云々は置いといて、虫の抵抗は差別化にいいかもね。 怪しい型 性格:ようき 努力値:素早さ252攻撃orHP252 持ち物:たつじんのおび 確定技:あやしいかぜ ブレイブバード インファイト 選択技:おんがえし すてみタックル はねやすめ ムクホークが気合の襷に弱いだって?そんな人にお勧めなのがこの型。 例1 襷カウンターを狙う相手に怪しい風。不発に終わった上に全能力うpで次のターンに楽々KOし、その後も暴走。凄いぞムクホーク! 例2 襷を頼りに後攻の特殊技で返り討ちだと意気込む相手に怪しい風。 全能力うpで相手のボルトや冷凍をぎりぎり耐え、ちゃっかり始末し、その後も暴走。凄いぞムクホーク! 例3 ブレイブだろうと何だろうと交代襷で耐えて先制でボコってやろうと考える相手に怪しい風。 全能力うpで素早さ逆転、逆に先制でこちらがボコってその後も暴走。凄いぞムクホーク! なにか重大なことを忘れているような気もするが気にしてはいけない。 通常型と差が僅かなので、状況によっては普通に殴りに行ってもいいというのが皮肉にも強みかもしれない。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 おうじゃのしるし 技 おんがえし/つばめがえし/かげぶんしん/はねやすめ 安定感のある物理型。飛行タイプというよりはノーマルタイプとして見るべきか。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 するどいツメ 技 ブレイブバード/はねやすめ/こらえる/がむしゃら A特化ブレイブバードが強烈。不利な相手にもこらえる+がむしゃらで対抗する。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 ちからのハチマキ 技 ブレイブバード/おんがえし/とんぼがえり/フェザーダンス 威力100超えの一致技を揃えたアタッカー。 持ち物のおかげでその2よりさらに高火力。蜻蛉やフェザーダンスで器用な立ち回りも可能。 その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 こだわりハチマキ 技 ブレイブバード/インファイト/やつあたり/はがねのつばさ 脅威のハチマキ型。岩や鋼もインファイトで粉砕する。先手を取れないと複数倒されることもある危険な存在。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 おんがえし/つばめがえし/かげぶんしん/はねやすめ DPバトルタワーその1と性格以外同じ。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 がむしゃら/つばめがえし/こらえる/でんこうせっか こらえる+がむしゃら+でんこうせっかコンボ…なのだが、1体持っていけるかすら怪しい。怯みワンチャンに期待すればいけなくはないが… その3 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ちからのハチマキ 技 ブレイブバード/おんがえし/はがねのつばさ/おいうち ブレバを入れた物理型。後ろ2つがほぼ死に技だが、だからといって弱い訳ではない。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 こだわりハチマキ 技 ブレイブバード/ギガインパクト/インファイト/とんぼがえり バトルサブウェイに出現した型だが、こちらは意地っ張り。 ファクトリーでは大爆発感覚でギガインパクト&ブレバを撃てる恐ろしいポケモン。 サブウェイ型 その1 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 でんこうせっか/とんぼがえり/フェザーダンス/がむしゃら 飛行技が無い。フェザーダンスで火力↓↓させ蜻蛉返りして味方に任せるって感じかな。 前者を倒した後、再びコイツの威嚇を食らう羽目になる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 インファイト/おいうち/いのちがけ/はねやすめ 物理スカーフ型。見ての通り突っ込みアリアリ。 インファはまぁ分かるが、攻撃無振りだしタイプ一致が無いわ追い打ちってwしかも羽休めとか何なの…? ↑PWTレンタルマスタートリプルなら、真ん中に置いて命懸けさせるだけでも相当強いぞ。 その3 性格 おっとり 努力値 AS255 持ち物 こだわりハチマキ 技 ブレイブバード/ギガインパクト/インファイト/とんぼがえり こだわりガチ型。 ↑とは違い突っ込み所の無い強さを持ち、強力な一致技揃いでさらに火力も高い。性格さえ何とかすれば問題なく使える。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 オボンのみ 技 ブレイブバード/すてみタックル/フェザーダンス/はねやすめ 物理と耐久を合わせた感じ。普通に強いが、インファが無いので岩や鋼には厳しい。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HS252 持ち物 こだわりスカーフ 技 おいうち/インファイト/ブレイブバード/いのちがけ スカーフ型。サブウェイその2のはねやすめをブレバに変えたもの。 スカーフ命懸けが言うまでもなく脅威だが強力な一致技を得たためゴースト対面でも止まらない。 なおA無振りだが特性がすてみの場合補正がかかるので結構火力は出る。 その3 サブウェイその3と同じ。相変わらず性格不一致は直されていない模様… その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ヒコウZ 技 ブレイブバード/すてみタックル/はねやすめ/フェザーダンス サブウェイその4の持ち物をヒコウZに変えた型。一度だけ鉢巻ブレバを超える威力190の飛行技を撃てる。 すてみならどちらも補正がかかるため非常に強力。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 いかく 技 ブレイブバード/インファイト/とっしん/ランダム 物理型。ブレバとインファの範囲と火力が強烈な上、 さっさと倒そうにもソクノ、ヤチェ、ヨロギのいずれかを備えていることが多く何もさせずに倒すことは難しい。 非常に優秀だが突進が不要なため、ダブルの個体を借りる方がいいだろう。 ダブル 努力値 AS255 特性 いかく 技 ブレイブバード/インファイト/まもる/ランダム シングルでの突進が守るに差し替えられ更に使い勝手が良くなった。 4番目の技に蜻蛉返りやギガインパクトがあると更に性能に磨きがかかる。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ムックル ムクバード ムクホーク - - * インファイト 120 100 かくとう 物理 5 *進化時 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 23 23 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 25 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 38 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 43 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 41 48 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv33 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv41 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 Lv28 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv49 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 進化時(ムクホーク) 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 Lv18 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 エアームド(レベル8)、ドードー(レベル9)、ココガラ・チルット(レベル12)など おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ヤミカラス(レベル1)、モクロー(レベル6) すなかけ - 100 じめん 変化 15 エアームド(レベル4) さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 自力(マシン) すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 同上 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、たつまき(教え技) 第5世代 第6世代 かたきうち、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)みきり、オウムがえし、みやぶる、おいうち(タマゴ)いびき、ゴッドバード、とぎすます(教え技) 第8世代 かぜおこし、はねやすめ(レベル、アルセウス)いばる、はがねのつばさ、メロメロ、ついばむ、きりばらい、ふるいたてる(マシン、BDSP)リベンジ(タマゴ)きあいだめ、あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ムックル(Lv14)→ムクバード(Lv34)→ムクホーク
https://w.atwiki.jp/yudetamago_soko/pages/50.html
39巻 > 第17話 第17話 「封じられた"ブラックホール"!!」 掲載期間:2012年4月2日~2012年4月8日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 スペクルボム